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自己満足の果てに・・・

オリジナルマンガや小説による、形状変化(食品化・平面化など)やソフトカニバリズムを主とした、創作サイトです。

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今後の創作活動は!?

こんばんわ

秋アニメ、色々良い作品がありますが、個人的にFate/Zero・・・完全にハマってしまった るりょうりに です。


前回の更新、愚痴を書いてしまいました。
本当に申し訳ございません。


そして、そんな酷い内容の更新だったのに、コメントをくださった方々
まさか、コメント頂けるなんて思いもしなかったので、いつも以上に感激してしまいました。

皆さん、気持ちを察していただいて、本当に感謝しております。

また、素晴らしい助言をくださった、板図らっこさん。
なんな機能があったなんて知らなかったので、今後の更新に多いに役立ちます。
ありがとうございます。


さて前回、更新予定だった内容で、マンガやイラストの更新の無い本当の理由というのがありましたが、今回その話をするつもりでした。

ですが、止めます。

した所で、言い訳にしかなりませんし。
それを皆さんに伝えたところで、それ自身が『愚痴』になってしまうかもしれません。

だから、もう一つの更新予定だった内容、今後の創作活動

まずは、この話からしていこうと思います。


1)マンガ『みらくるわーるど!エンジェル』の続きは?

中途半端な所で中断してしまったマンガですが、もうしばらく休止させてください。
上記でマンガ更新の無い本当の理由は言わないと記載しましたが、少しだけ言うと実はマンガを描く体力が回復していないというのがあります。
つねづね臭わせていますが、私は本当にいい歳ですw
リアルで私に会った方はご存知ですね。ぶっちゃけ言っちゃいましょう!!

私は40代後半です。(汗)

で…この歳になると、マンガやイラストを描くにも、凄い体力を消耗するんですよ。
20代の頃は徹夜もできましたし、1日あれば2~3頁描くスピードも体力もあったんです。

今では、一つのイラストを描くだけで、本当に凄い体力の消耗を実感します。

そういう訳で、もう少し体力を回復してから続きを描きたいと思います。


2)では、イラストもしばらく描かないのか?

先程も言いましたが、イラストも体力を消耗します。
しかし、マンガと比べると…まだ楽な部分があります。
それは『みら!エン』の続きを例にあげますと、あの続きはまだ10数頁を描かなくてはなりません。
しかもマンガですから、1頁に数コマあるわけで、それを考えるとかなりの絵を描かなければなりません。
しかしイラストは、1頁というか1枚に一つの絵で済みます。
まだ、気分が楽ですw

だからイラストは、復活させていく方針です
ただ、闇雲に描くのでは無く、ある創作で使えるイラストです。


3)…となると、他の状態変化サイトさんのように基本SS(小説)で、それに関したイラストを掲示するのか?

本当言うと、そのやり方が一番賢いような気がします。
SSだとマンガより効率良く物語を進めていくことができます。
実際に、マンガ『みら!エン』では、まだ第一部が終了していないのに、結城さんが書いてくださっていた二次創作のSS『みら!エン』では、2部が終了しています。
ちなみに結城さんが書かれていたストーリーは、あくまで二次創作であり、本編とは物語が違います。(密かに被っている部分もあるけどw)

ですので、そのやり方が効率や都合はいいです。

ですが、肝心な事が一つ。

私はSS(小説)を書くのが、上手くない・・・てか、下手!!


致命的ですねwwww


あともう一つ、こんな言い方をしてはSSをメインとしているサイト様に誤解を生じるかもしれませんが

これだけSSサイトが多い中で、私までSSサイトにするのは、どうか・・・と。

こんなヘタレで面白くもない物語を作っているサイトのくせに、閲覧者の方々が来るのは『マンガ』という表現方法だったから。
そうしたら、ただのSSサイトにしてしまったら、他のサイトと差別化ができないじゃん

そういうわけで、とりあえずSSサイトにするのは、現状…却下!


4)じゃあ…他に創作って何がある?  ま・さ・か・・・・・・・

もし、このサイトを隅々まで見ていて、私の現在までの創作活動にそれなりに興味があった方ならピンと来たかもしれない。

そうです・・・・・



久々にゲームを作るか!!(爆)




ハイ!
こういう結論に達しましたw \_(^◇^)_/


「お前、ゲーム作るって言っても、プログラム…組めたっけ?」
「牙行さんみたいに、Flashの達人だったっけ?」

何を言います。
『じこまんぞくわーるど』でも配布していますが、『RPGツクール』があるじゃないですか!

「お前、世の中にどれだけのツクールゲームが存在し、どれだけの傑作があるのか…知っているのか?」

「実際、お前の知人の中にツクールゲームで傑作を作った人が何人いる?」

「一人は、コンパクWeb第六回銀賞受賞作品を作った人がいたよな・・・」

「一人は…いや二人は、ツクールwebのギャグゲーランキングで、1~2位を争っていた人がいたよな・・・」

「一人は(牙行さん)は、有料化しても十分に購入者がいる作品を作っていたよな・・・」


いやぁ~っ、そういう人達がいましたよねw

もちろん、そんな人達に匹敵するゲームなんか作れる訳が無いのは、百も承知!!

でも、このサイトの名称は何でしたっけ?
ゲームを配布しているサイトの名称は何でしたっけ?


『自己満足』


これですよ、コレ!!w




…と言うわけで、今回のコンセプトは本気で『自己満足』にするつもりです。


●現在タイトル無し。基本RPG●


これについて、述べていきたいと思います。

まずは、主人公(予定)のデザインを掲示しますね。

ゲーム用新キャラ01

若三毛 凛(仮名) 中学1年生。

彼女が主人公になる予定です。
そして、主人公は彼女一人だけ。パーティプレイは一切ありません。
ちなみに中学一年生というロリキャラにしたのは、まず一つの自己満足ですw

ゲーム内容:BADエンドが結構有る、ノベルゲーっぽい(でもノベルゲーでは無い)RPG。

BADエンドが多い。

これが、もう一つの自己満足です。
どういう事かというと、色々なBADエンドを用意するつもりです。
そしてそのBADエンドですが、ここにこのサイト…「るりょうりにテイスト」を込めます。

そうです、状態変化やカニバネタ。こういったBADエンドを各種用意するつもりです。
(ちなみに、カニバネタと言っても、リアル描写は極力避け、みら!エン風なカニバネタでいきます。)

この各種BADエンドに、それぞれのイラストを挿入いたします!

もちろん、Goodエンドが本来の目的ではありますが、あくまで数種のBADエンド。
これが、このゲームの特徴です。

今の20代の方はご存知無いかもしれませんが、TVゲームでRPGという言葉が一般普及する前。

その頃、RPGと言っていたかどうかは存じませんが、TVゲームでは無く、文章によるRPGによく似たゲームがありました。

いわゆるゲームブック

読者自身が主人公となり物語を進めていくのですが、この本は1頁づつ順番に読んでいくのではなく、常に選択肢がありそれによって、何頁へ進む。何頁に戻る。そういった読み方をしていく本でした。
(わかりやすく言えば、本でプレイするノベルゲームですw)
そして、進んだ頁によって戦闘や…また選択肢があり、戦闘に負けたり、誤った選択を選んだ場合、それぞれそれに応じたゲームオーバーがありました。
そうですね、「それって…テーブルトークRPGと同じじゃないか。」
そう思った人もいると思います。
どちらが先に世に出てきたかは知りませんが、私はこのゲームブックにハマっていた時期があります。

もちろん、正統にGoodエンドを目指していましたが、それ以上にBADエンドに魅力を感じていたのもあります。

もっと本音を言うと、主人公を自分自身というより、女の子のキャラで想像し、その子がどんな悲惨なエンドを迎えるか・・・?
それが楽しかったのですねwww


ハイ、根っからの・・・どSです!!w


状態変化ファンには、この気持ちわかるのではないでしょうか?

コンシューマ(家庭用TVゲーム機)のRPGや、アクションゲームで、あえて石化や凍結化などのステータス変化状態になって、喜びを噛み締めていた人はいるはずです。

今回、私が作ろうと思っているゲームは、そのBADエンドを楽しむためのゲーム。そんな感じですw

この手のゲームを作った人がいるか…どうかは存じませんが、仮にいたとしても、現時点では私は知りません。
ですから、パクリではありませんwww

そして、そのBADエンド自体も、プレイヤーを喜ばせようという気は、サラサラありません!(オィオィ…)

あくまで、私自身がプレイし、私自身が楽しめるBADエンドを基本としたRPG

これが先程も言った、このゲームのコンセプト『自己満足』です!

ですので、基本的に思いっきりシンプルな作りにし、凝ったシステムなども入れる気はありません。

今後の更新で、少しずつ制作状況なども伝えていこうと思っておりますので、興味があったらご覧くださいますようお願い申し上げます。

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●どうでもいいアニメ感想●


久しぶりにアニメ感想ですが、今回は創作活動について長くなったので、短く済ませます。

Fate/Zero』・・・マジでハマってきてます!

私は前作『Fate stay night』を見たことがなかったのですが、Twitterで『Fate/Zero』が面白いと呟いたら、彗嵐さんや…リアル友人が前作も見た方がいいとアドバイスをくれました。
そこで前作と劇場版、合わせて見てみました。
なるほど、たしかに面白かった。結城さんがハマっていたのも、よくわかる気がしますww
また、キャラの相関図が更にわかり、より面白みが増しました。

しかし、しいて個人的に言わせてもらうと、私は『Zero』の方が好きかな・・・。
前作はたしかに面白かったけど、主人公が…(苦笑)
まぁ、原作がゲームだから主人公が無鉄砲なのかもしれませんが、あまりにもw
でも、劇場版も合わせて見てアーチャーの正体を知ってみて、「ああ…なるほど。」と設定の深さを改めて感じてみたり。

とにかく、『Fate/Zero』は久々に次回が楽しみになる作品。
今年ではここまで次回が楽しみになった作品は、『魔法少女まどか☆マギカ』以来ですね。


そんな訳で、今日の音楽(動画)。


その『Fate/Zero』のOPです。

ただ、なぜか…某アニメのキャラがチョロチョロ見え隠れしウザイですが…wwww
(イメージを損なうのが嫌いな方は、ご覧にならないように)




では、本日はここまで。

今回も閲覧、ありがとうございました。<(_ _)>

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